- RPG沙盘游戏
- 想去哪里都可以去
- 为成年玩家打造的野心RPG
- 发生在2077年的腐败和高科技世界
- 多线故事
- 细腻的夜城景色
- 高级RPG机制
- RPG机制基于“笔和纸系统”
- 大量武器、升级、植入物和高科技小装备
- 采用的新装备反映了人类50年的发展过程
赛博朋克2077制作组承诺游戏将真实地忠于“塞博朋克”风格。玩家将进入2077年的黑暗未来——那是一个先进技术既成为人类的救星、也是加以人类身上的诅咒的世界。本作面向成人玩家打造,采用了多线程、非线性式剧情,围绕着一个超级大都市“夜城”(Night City)及其周边展开。玩家也有机会随意地在游戏中的开放性世界中漫游,前往来源于知名的纸笔RPG《塞博朋克2020》中的著名场景,包括帮派盘踞的战区、传奇的Afterlife枢纽点和怀旧的Forlorn Hope。游戏还将为玩家提供多种多样的武器、步枪、植入药物、工具以及其他装备。
也许玩家对塞博朋克(Cyberpunk)这个词汇还很陌生,但是相信对于电影《黑客帝国》一定非常熟悉。其实《黑客帝国》本身就是塞博朋克文化的典型展现。塞博朋克就是黑客帝国电影的精神内质。
《塞博朋克2077》设定在未来世界,社会衰退,野蛮。游戏设计师Mike Pondsmith许诺这款游戏将像《巫师》系列一样细节饱满丰富,将为玩家带来非线性复杂剧情游戏体验。
玩家在游戏中将拥有自己独特的游戏体验,玩家可以从不同的职业中选择自定义自己的角色,无论是嗜杀成性的雇佣兵还是诡计多端的黑客,这些角色都可以装备不同种类的自动化的装置和致命的武器。
类似《巫师》系列,《塞博朋克2077》游戏中玩家将迎来道德层面的抉择,这些抉择也最终影响玩家的命运和外围游戏世界。 [29]
战斗系统
游戏发展将围绕几个方面展开,包括属性(attributes),技能(skills),装扮(perks)和街头声望(street cred)。
属性是比较传统的人物能力值,会随着玩家等级升高而提升,或是通过赛博义体来提升。技能将决定你在具体事情上的熟练程度,比如黑客行为、制造或使用特定的武器类型,做这些事情越多,这些技能的等级会越高。
此外还有装扮,玩家能通过两种方式解锁,使用XP值或通过街头声望。在开放世界中完成支线任务和活动可以获得街头声望,街头声望越高,解锁的支线活动就越多,同时还可以接触到新的军火商,他们会为你提供更好的设备和武器。在游戏中,时间的流逝会影响世界与玩家的互动,《赛博朋克2077》拥有类似人生道路的系统,它不影响游戏开局,但会对整个游戏的故事产生影响。 [30] [31]
射击环节
游戏中的射击环节将会把非自瞄射击作为选项提供给玩家,玩家在不使用自动瞄准系统时会获得额外的奖励,还能够获得增强自由射击效果的装备。 [32]